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Templar

(image)

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Anmerkungen: Ein Angriff dieser Einheit ist mit der Waffenfähigkeit »Ansturm« versehen. Hierdurch wird zwar der Schaden, den die Einheit verursacht, verdoppelt, jedoch verursacht auch ihr Gegner doppelten Schaden. Im Verteidigungsfall wird diese Fähigkeit nicht aktiviert. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende. Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst.

Vorherige Stufe: Paladin
Nächste Stufe: Archon
Kosten: 77
LP: 81
Bewegungskosten: 8
EP: 150
Level: 4
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDTemplar Ascension
Fertigkeiten:
(image)sword
Arkan
10 - 5
Nahkampf
(image)lance
Stich
18 - 2
Nahkampf
Ansturm
Resistenzen:
Klinge20%
Stich-20%
Wucht30%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge9920%
Burg140%
Dorf140%
Flachland140%
Gefroren230%
Höhle420%
Hügel240%
Küstennahes Riff330%
Pilzhain420%
Sand230%
Seichtes Wasser420%
Sumpf420%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9920%
Wald330%